Gra w 24 godziny
11 marca szkoła Parsons The New School for Design w Nowym Jorku zorganizowała 24ro godzinny konkurs na grę dla urządzeń mobilnych (generalnie tel. komórkowych). Chociaż termin wydawał się napięty, organizatorzy i uczestnicy byli zadowoleni z efektów, liczył się głównie proces planowania oraz kreatywność.
W ogólnej klasyfikacji zwyciężyła gra ‘Moth’ (ćma) zespołu The Difference Engine, złożonego z członków seminarium duchownego oraz przyszłych nauczycieli z uniwersytetu Columbia.
Wpis został dodany w środa, 22 marzec, 2006 o 12:30 am w kategorii(kategoriach): Gry, Programowanie. Możesz śledzić odpowiedzi na ten post przez RSS 2.0 RSS-a. Możesz skomentować, lub ustawić trackback z Twojego serwisu.


Napisz co myślisz:
Pola pogrubione są wymagane. Adres e-mail nie będzie nigdy opublikowany ani przekazany dalej.
Dopuszczalny HTML to:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong>Adresy muszą być pełne (czyli: http://www.nazwadomeny.pl), wszystkie tagi muszą być zamknięte.
Końce linii i paragrafy są automatycznie konwertowane.
Prosimy komentować na temat. Komentarze odbiegające od tematu, obraźliwe lub zupełnie niewłaściwe mogą zostać wyedytowane lub usunięte.