Brutalne gry = skrzywieni ludzie

Uniwersytet w Kalifornii i Uniwersytet w Pitsburgu przeprowadził badania dotyczące brutalnych gier komputerowych.
Badanie było przeprowadzone na grupie 100 męszczyzn w wieku 18 do 21 lat, którzy losowo grali w Grand Theft Auto III lub The Simpsons: Hit and Run. W The Simpsons gracze wcielali się w rolę Homer’a, a ich zadaniem było dostarczenie projektu córki do szkoły w terminie. W GTA, grali kryminalistę, który otrzymał od mafii zadanie pobicia dealer’a narkotyków kijem baseball’owym.

W następnym kroku, gracze obejrzeli filmik, w którym nauczycielka obwieszcza klasie, że niektóre osoby ściągały na sprawdzianie, ale też, że niektórym poszło bardzo dobrze, po czym podziękowała klasie i poprosiła jednego ucznia (Bill’iego) o zostanie na rozmowę. Gracze zostali zapytani o ich przypuszczenia odnośnie tego co powiedziałaby im nauczycielka gdyby byli Bill’im. Ci, którzy grali podczas badań w GTA, o wiele częściej przypuszczali, że zostaną oskarżeni o ściąganie.

Wnioski naukowców są takie, że brutalne gry powodują niekooperatywne myślenie i są przyczyną większego przyzwolenia dla brutalnych, nielegalnych zachowań lub sytuacji, zażywania narkotyków oraz picia alkoholu.