Pojedynki magów na Nintendo DS - Doodle Hex
Firma Tragnarion Studios ogłosiła pojawienie się nowego, “magicznego” tytułu na konsolę Nintendo DS w pierwszej połowie 2008 roku.
Doodle Hex jest oryginalną grą, wykorzystującą unikalne cechy konsolki NDS, takie jak dwa ekrany oraz ekran dotykowy. Tytuł ma uzależniać zarówno w trybie rozgrywki jedno- jak i wieloosobowej.
Doodle Hex jest grą, w której toczymy magiczne pojedynki jeden na jednego, ku chwale i sławie. Dwóch “doodlerów” toczy ze sobą pojedynek rysując w czasie rzeczywistym runy na ekranie dotykowym DS-a, rzucając w ten sposób zaklęcia takie jak np. ogniste podmuchy, klątwy potrząsające ekranem przeciwnika, zaklęcia odbijające czy nawet zamieniające przeciwnika w żabę.
Szybkość, taktyczne wybory oraz precyzyjne kreślenie run, które mają być stosunkowo prostymi kształtami, będą kluczowe dla rozgrywki.
Branie udziału w różnych turniejach oraz rozwiązywanie zagadek wewnątrz gry, daje możliwość odblokowania dodatkowych run i zaklęć, pozwalając tym samym aby gracze tworzyli swoje własne księgi zaklęć. Ponad 200 run do zebrania (którymi możemy się także wymieniać dzięki Wi-Fi) ma spowodować, że gra będzie zapewniała ponad 100 godzin rozrywki.
Doodle Hex ma posiadać także niespotykanej urody komiksową grafikę (w porównaniu z innymi tytułami na NDS) reprezentującą postacie. Narazie firma ujawniła tylko 4 postacie, między innymi Strata - opisanego jako ‘Emo Rockstar Elf’ czy Fey, gotycką wiedźmę.
Carl Jones, szef Tragnarion Studios:
Podobnie jak typowe łamigłówki i gry walki, “Doodle Hex” oferuje satysfakcjonującą rozgrywkę w trybie pojedynczego gracza, zabawa jest jednak o wiele ciekawsza kiedy pojedynkujemy się z innymi ludźmi. Jesteśmy zachwyceni postępami prac nad “Doodle Hex” - gra wygląda świetnie na DS-ie, jest wciągająca, a praca którą zespół włożył w wygląd gry i postaci jest zadziwiająca. Można już zobaczyć niektóre efekty tej pracy na dedykowanej stronie www.doodlehex.com, gdzie można zobaczyć “doodlerów” Cassie, Fey, Strata oraz Kaleba. Więcej treści pojawi się po zjeździe w Lipsku - Leipzig Game Convention.
Tyle jeśli chodzi o marketing, co z tego wyniknie okaże się kiedy gra trafi do rąk graczy, a nie szefostwa firmy. Osobiście dodam tylko, że czekałem na taki tytuł od momentu zakupu NDS-a, miałem wprawdzie nadzieję na dołączenie do procesu rzucania zaklęć wbudowanego mikrofonu oraz mniej dziecinną oprawę, ale lepszy wróbel…
Przeczytaj także:
- Pokojowa premiera Nintendo Wii
- Microsoft potwierdza rozpoczęcie prac nad kolejną wersją Xboxa
- Sony: nie ukradliśmy pomysłu Nintendo
Wpis został dodany w środa, 22 sierpień, 2007 o 4:29 pm w kategorii(kategoriach): Gry, Zabawa, NDS. Możesz śledzić odpowiedzi na ten post przez RSS 2.0 RSS-a. Możesz skomentować, lub ustawić trackback z Twojego serwisu.


2 komentarzy do “Pojedynki magów na Nintendo DS - Doodle Hex”
[…] Doodle Hex, bo tak nazywa się zapowiadany tytuł na konsolę NDS obiecuje, że będziemy mogli rzucać czary ale nie poprzez wybór zaklęcia ale poprzez rysowanie magicznych run na ekranie dotykowym. Run ma być ponad 200, nie wiem jak się to przekłada na ilość zaklęć. […]
Pojedynki magów na Nintendo DS - Doodle Hex…
Dwóch ?doodlerów? toczy ze sobą pojedynek rysując w czasie rzeczywistym runy na ekranie dotykowym DS-a…
Napisz co myślisz:
Pola pogrubione są wymagane. Adres e-mail nie będzie nigdy opublikowany ani przekazany dalej.
Dopuszczalny HTML to:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong>Adresy muszą być pełne (czyli: http://www.nazwadomeny.pl), wszystkie tagi muszą być zamknięte.
Końce linii i paragrafy są automatycznie konwertowane.
Prosimy komentować na temat. Komentarze odbiegające od tematu, obraźliwe lub zupełnie niewłaściwe mogą zostać wyedytowane lub usunięte.