<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.0.5" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Komentarze do wpisu 'Pojedynki magów na Nintendo DS - Doodle Hex'</title>
	<link>http://www.pambuk.pl/2007/08/22/pojedynki-magow-na-nintendo-ds-doodle-hex/</link>
	<description>Wiadomości i ciekawostki (a czasem brednie) ze świata nauki i techniki</description>
	<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 18:26:05 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.0.5</generator>

	<item>
		<title>Autor: Spych</title>
		<link>http://www.pambuk.pl/2007/08/22/pojedynki-magow-na-nintendo-ds-doodle-hex/#comment-5483</link>
		<pubDate>Fri, 24 Aug 2007 12:04:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.pambuk.pl/2007/08/22/pojedynki-magow-na-nintendo-ds-doodle-hex/#comment-5483</guid>
					<description>&lt;strong&gt;Pojedynki magów na Nintendo DS - Doodle Hex...&lt;/strong&gt;

Dwóch ?doodlerów? toczy ze sobą pojedynek rysując w czasie rzeczywistym runy na ekranie dotykowym DS-a...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pojedynki magów na Nintendo DS - Doodle Hex&#8230;</strong></p>
<p>Dwóch ?doodlerów? toczy ze sobą pojedynek rysując w czasie rzeczywistym runy na ekranie dotykowym DS-a&#8230;
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Autor: Mocy przybywaj! &#171; Ciągła walka z samym sobą</title>
		<link>http://www.pambuk.pl/2007/08/22/pojedynki-magow-na-nintendo-ds-doodle-hex/#comment-5482</link>
		<pubDate>Thu, 23 Aug 2007 09:55:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.pambuk.pl/2007/08/22/pojedynki-magow-na-nintendo-ds-doodle-hex/#comment-5482</guid>
					<description>[...] Doodle Hex, bo tak nazywa się zapowiadany tytuł na konsolę NDS obiecuje, że będziemy mogli rzucać czary ale nie poprzez wybór zaklęcia ale poprzez rysowanie magicznych run na ekranie dotykowym. Run ma być ponad 200, nie wiem jak się to przekłada na ilość zaklęć. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Doodle Hex, bo tak nazywa się zapowiadany tytuł na konsolę NDS obiecuje, że będziemy mogli rzucać czary ale nie poprzez wybór zaklęcia ale poprzez rysowanie magicznych run na ekranie dotykowym. Run ma być ponad 200, nie wiem jak się to przekłada na ilość zaklęć. [&#8230;]
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
</channel>
</rss>
